Olá, No capítulo anterior do Nowhere, eu abordei as alterações que comecei a sugerir como colaborador mantendo meu status só de jogador – antigamente, como mestrava, a minha tendência era de realizar alterações nos meus jogos, demonstrando formas alternativas que serviria de laboratório pra quem desejasse pegar alguma ideia.
Arquivos para maio 2013
Mode Ajudante de Papai Noel, parte 1: Usando d10 em 3D&T Alpha
Olá, No capítulo anterior do Nowhere, falei sobre o retorno à condição de “apenas jogador” no RPG. Pela primeira vez em muito tempo não estou mestrando uma campanha e, portanto, eu tenho usado o tempo livre de outra forma – embora, coincidentemente, o trabalho tenha apertado pra caramba. Esta é a explicação do porquê que […]