Olá, No capítulo anterior do Nowhere, falei sobre o retorno à condição de “apenas jogador” no RPG. Pela primeira vez em muito tempo não estou mestrando uma campanha e, portanto, eu tenho usado o tempo livre de outra forma – embora, coincidentemente, o trabalho tenha apertado pra caramba. Esta é a explicação do porquê que […]
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